Wasteland Express Delivery Service

Con polvo en la garganta

El arte de Wasteland Express Delivery Service

Wasteland Express Delivery Service te transportará a un futuro post-apocalíptico donde te pondrás en la piel de un mensajero futurista. Tendrás que atravesar los páramos radioactivos para entregar tus mercancías, mientras equipas tu vehículo para enfrentarte a los Saqueadores y superar a la competencia.

Como puedes comprobar, esto no va de criar zanahorias en una granja. El juego tiene un trasfondo cuidado y atractivo, y sus autores han construido todo un mundo para que las partidas sean a√ļn m√°s inmersivas y divertidas. Para que esto se traslade de manera eficaz a un juego de mesa, era imprescindible poner especial cuidado en su direcci√≥n art√≠stica.

El elegido para plasmar todo esto ha sido Riccardo Burchielli. Y desde luego podemos afirmar que ha sido todo un acierto. Este artista italiano ha saltado al escenario internacional y trabajado para la DC Comics en obras como Batman: Black and White o Northlanders, aunque posiblemente su trabajo m√°s celebrado ha sido en DMZ, la celebrada serie de DC guionizada por Brian Wood y de la que es co-creador.

Esta variedad de t√≠tulos nos da una pista de lo vers√°til de su cat√°logo: superh√©roes, vikingos y acci√≥n urbana han sido el principal foco de su arte. Pero, sin duda, el trabajo que puso a la gente de Pandasaurus Games en la pista de Burchelli fue su labor en Mad Max: Nux & Immortal Joe, editado por DC Comics. No podemos obviarlo: la saga post-apocal√≠ptica del loco Max es una influencia palpable en la imaginer√≠a de este Wasteland Express Delivery Service. Y el estilo de este artista italiano, calificado como ‚Äúfe√≠sta y detallado‚ÄĚ, era absolutamente ideal para este juego. El resultado: piezas absolutamente espectaculares que no nos cansamos de admirar. La caja del juego es espectacular, las ilustraciones del manual tambi√©n, y el arte de las cartas y componentes nos hacen desear que lanzaran un libro de arte o unas l√°minas para poder disfrutarlo a gran tama√Īo.

Fue Nathan Chime, jefe de Pandasaurus Games, el que pensó en el italiano, ya que era un gran fan de su trabajo en DMZ. El dibujante se mostró interesado desde el principio, habiendo declarado que se lo ha pasado muy bien en este encargo.

Una vez recibido el arte de Burchielli, era el momento de adaptar su est√©tica y sus piezas a los diferentes componentes del juego. La labor cay√≥ en Jason Kingsley. Al contrario de que Burchielli, Kingsley ten√≠a m√°s experiencia en el mundo de los juegos de tablero.¬†La intenci√≥n de los creadores es que el aspecto fuera abigarrado, llevando a cartas, fichas y tablero el aspecto post-apocal√≠ptico, detallista e improvisado de la labor de Burchielli. ¬ŅLo han conseguido? Tendr√©is que comprobarlo¬†vosotros mismos.

Wasteland Express Delivery Service es un t√≠tulo donde nada ha sido dejado al azar. No solo se trataba de crear una propuesta con mec√°nicas eficaces, si no de tratar de crear todo un universo, un entorno que retroalimentase la experiencia de juego y lo hiciera a√ļn m√°s divertido. El resultado es, sencillamente, espectacular, una delicia para la vista que hace destacar a√ļn m√°s a uno de los t√≠tulos que m√°s vamos a jugar este 2019.


 

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