Memoria de pez
- Novedades
Hoy queremos empezar lanzando una pregunta a todos aquellos que tenéis pececitos mascota en casa… ¿Les habéis puesto nombre? Y, lo más importante, ¿sois capaces de reconocerlos a todos? Si vuestra respuesta a todas estas preguntas ha sido afirmativa, nos alegra comunicaros que partís con una enorme ventaja a la hora de disfrutar de la nueva propuesta de Zygomatic… ¡Bloops!

En Bloops, empiezas memorizando tres cartas. Parece fácil, ¿no? Hasta que te las intercambien, te añaden más cartas o te distraes demasiado disfrutando de los errores de tus oponentes como para darte cuenta de que… ¡Has perdido el hilo!
Para salir a flote en Bloops, tendrás que pescar las cartas que te interesan y descartarte de las que no, utilizando efectos especiales en tu beneficio o para sabotear la partida de tus oponentes. Pero cuidado: si te precipitas y dices «BLOOPS» antes de tiempo, podrías hundirte por completo. ¿El objetivo? Mantener la puntuación más baja al final de la partida y coronarte como el gran vencedor.

Cuando te llegue el turno, tendrás que robar una carta y mirarla en secreto. Una vez hecho esto, podrás descartarla boca arriba o quedártela, deshaciéndote en su lugar de alguna de las que tienes frente a ti… ¡pero sin mirarla hasta que le des la vuelta sobre la pila de descartes, por lo que una buena memoria va a ser tu mejor aliada!
Al descartarlas, algunas de estas cartas nos permitirán ejecutar efectos que nos permitirán colocar cartas en la zona de juego de nuestros oponentes, mirar sus cartas (o las nuestras… ¡Pero luego no te olvides de ella!) e incluso cambiarles a ciegas una de nuestras cartas si nos apetece vivir al límite.

Como Bloops va de perder todas las cartas que podamos, también podremos contradescartar cuando nosotros mismos o uno de nuestros oponentes se deshaga de una carta… ¡pero tendrá que ser idéntica a la que se acaba de dejar! De lo contrario, acabaremos siendo penalizados con una carta adicional.
La partida puede terminar de dos formas distintas: o bien alguien descarta la carta 20 o un jugador dice BLOOPS… ¡pero si eres tú el que lo hace asegúrate de que tienes las de ganar, no sea que tu BLOOPS se convierta luego en un “Ay”!
¿Preparado para poner a prueba tu memoria, tu velocidad y tu capacidad de reacción? En Bloops, deberás tener un ojo en tus cartas… y el otro en las de tus oponentes. Deshazte de tus cartas rápido, ¡sin ahogarte en el intento!