AH LCG: En las garras del caos

Escenario VII (cartas 273-312) de la campaña El círculo roto.

1-2 Jugadores
14+ Edad
60 min Duración
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Escenario VII (cartas 273-312) de la campaña El círculo roto.

Pensabas que tu misión era sencilla: dar con el paradero de cuatro personas que desaparecieron de un evento benéfico organizado por la élite social. Pero a cada paso que has dado, has tenido que enfrentarte a verdades más terribles de lo que pudiste llegar a imaginarte. Y ahora, después de lo que viste en la Isla no visitada, tu fe en la humanidad está bajo mínimos. Te sientes tan perdido y caprichoso como cualquiera de los espíritus que te acechan constantemente, ya estés despierto o soñando. ¿Te estás volviendo loco? ¿El mundo es así ahora? ¿O siempre ha sido así?

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Detalles del juego

Escenario VII (cartas 273-312) de la campaña El círculo roto.

Pensabas que tu misión era sencilla: dar con el paradero de cuatro personas que desaparecieron de un evento benéfico organizado por la élite social. Pero a cada paso que has dado, has tenido que enfrentarte a verdades más terribles de lo que pudiste llegar a imaginarte. Y ahora, después de lo que viste en la Isla no visitada, tu fe en la humanidad está bajo mínimos. Te sientes tan perdido y caprichoso como cualquiera de los espíritus que te acechan constantemente, ya estés despierto o soñando. ¿Te estás volviendo loco? ¿El mundo es así ahora? ¿O siempre ha sido así?

Este pack contiene 60 cartas fijas, con nuevas cartas de Jugador  diseñadas para potenciar los mazos existentes, y un nuevo escenario que  puede jugarse de forma independiente o como parte de la campaña El  círculo roto.
Contiene las cartas 273-312 de la campaña El círculo roto.