AH LCG: La conspiración de Innsmouth exp. inv.

“A partir de ese momento mi vida ha sido una pesadilla de lucubraciones y pensamientos tenebrosos. Ya no sé dónde termina la espantosa realidad y dónde comienza la locura.” Una...

1-4 Jugadores
14+ Edad
30-120 min Duración
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30-120 min Duración
  • AH LCG: La conspiración de Innsmouth exp. inv.
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“A partir de ese momento mi vida ha sido una pesadilla de lucubraciones y pensamientos tenebrosos. Ya no sé dónde…

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Detalles del juego

“A partir de ese momento mi vida ha sido una pesadilla de lucubraciones y pensamientos tenebrosos. Ya no sé dónde termina la espantosa realidad y dónde comienza la locura.”

Una antigua civilización prospera bajo las olas mientras se desarrolla una conspiración. Sólo los forasteros que hayan oído los susurros de las profundidades podrán afrontar el remolino y descubrir los secretos del abismo.

Esta expansión de investigadores contiene cinco investigadores y todas las cartas de Jugador y opciones de personalización que aparecieron originalmente en el ciclo La conspiración de Innsmouth. Concede bendiciones como la hermana Mary, la monja; aprende y practica diversos campos de estudio como Amanda Sharpe, la estudiante; observa desde las sombras como Trish Scarborough, la espía; realiza trucos arcanos como Dexter Drake, el mago; y navega por mar abierto como Silas Marsh, el marinero.

La expansión de investigadores La conspiración de Innsmouth se puede emplear para crear o potenciar mazos de investigador para cualquier escenario o campaña de Arkham Horror: El juego de cartas.

CONTENIDO
5 cartas de Investigador, 5 cartas pequeñas, 185 cartas de Jugador, 1 reglamento, 20 fichas

NOTA
Se necesita una caja básica de Arkham Horror: El juego de cartas para jugar