CHYF: Cazadores de la Costa Helada

Las tierras al norte del Muro son un páramo helado en el que, sin embargo, sobreviven muchas tribus que se labran un porvenir entre el hielo. El clan de la...

2+ Jugadores
14+ Edad
60 min Duración
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Las tierras al norte del Muro son un páramo helado en el que, sin embargo, sobreviven muchas tribus que se labran un porvenir entre el hielo.

El clan de la Morsa, que venera a los dioses fríos, es una de esas tribus y los curtidos guerreros que forman parte de ella se han unido a las filas del Pueblo Libre en su avance hacia el sur en busca de pastos más verdes que reclamar como su hogar. Para cazar en los gélidos páramos, los cazadores de la Costa Helada utilizan enormes arpones cuyas puntas reforzadas son tremendamente eficaces a la hora de atravesar tanto a una presa como una armadura enemiga. Además, acostumbrados como están a mantenerse alerta para abatir a las impredecibles bestias a las que suelen dar caza, recurren a tácticas de hostigamiento para maniobrar con rapidez alrededor de sus oponentes y atacarles allí donde son más débiles.

Detalles del juego

Las tierras al norte del Muro son un páramo helado en el que, sin embargo,…

El clan de la Morsa, que venera a los dioses fríos, es una de esas tribus y los curtidos guerreros que forman parte de ella se han unido a las filas del Pueblo Libre en su avance hacia el sur en busca de pastos más verdes que reclamar como su hogar. Para cazar en los gélidos páramos, los cazadores de la Costa Helada utilizan enormes arpones cuyas puntas reforzadas son tremendamente eficaces a la hora de atravesar tanto a una presa como una armadura enemiga. Además, acostumbrados como están a mantenerse alerta para abatir a las impredecibles bestias a las que suelen dar caza, recurren a tácticas de hostigamiento para maniobrar con rapidez alrededor de sus oponentes y atacarles allí donde son más débiles.

CONTENIDO
13 miniaturas:

  • 1 Jefe del clan de la Morsa
  • 12 Cazadores de la Costa Helada

2 cartas:

  • 1 carta de Vínculo
  • 1 carta de unidad Combatiente

1 bandeja de movimiento​​​​