Cultos Mistéricos

En la Orden de Hermes hay quienes aprenden secretos mágicos que son incomprensibles para los no iniciados. Entre estos magi, los más destacados son los de las cuatro Casas pertenecientes...

2+ Jugadores
14+ Edad
Duración
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En la Orden de Hermes hay quienes aprenden secretos mágicos que son incomprensibles para los no iniciados.

Entre estos magi, los más destacados son los de las cuatro Casas pertenecientes a los Cultos Mistéricos. La Casa Bjornaer venera a sus ancestros animales y sus magi persiguen la perfección de sus formas. La Casa Criamon se rige por antiguas enseñanzas e intenta escapar de la rueda
del tiempo. La Casa Merinita se relaciona con las hadas y su fin último es unirse a ellas. La Casa Verditius manufactura los mejores artefactos mágicos de la Europa Mítica, en los que sus miembros ponen un poco de sí mismos.

Detalles del juego

En la Orden de Hermes hay quienes aprenden secretos mágicos que son incomprensibles para los…

Entre estos magi, los más destacados son los de las cuatro Casas pertenecientes a los Cultos Mistéricos. La Casa Bjornaer venera a sus ancestros animales y sus magi persiguen la perfección de sus formas. La Casa Criamon se rige por antiguas enseñanzas e intenta escapar de la rueda
del tiempo. La Casa Merinita se relaciona con las hadas y su fin último es unirse a ellas. La Casa Verditius manufactura los mejores artefactos mágicos de la Europa Mítica, en los que sus miembros ponen un poco de sí mismos.

Este libro detalla estos Cultos Mistéricos y revela sus Misterios Interiores para que puedas desatar sus poderes en tus sagas de Ars Magica.