Never Going Home

El mundo ya está en guerra. Ahora el Velo ha sido rasgado. Los susurros teprometen poder. Puede que vivas lo bastante para perder tu humanidad. Never Going Home emplea el...

2+ Jugadores
12+ Edad
30-120 min Duración
  • Never Going Home
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El mundo ya está en guerra. Ahora el Velo ha sido rasgado. Los susurros teprometen poder. Puede que vivas lo bastante para perder tu humanidad.

Never Going Home emplea el +One System para proponerte la experiencia de vivir una Primera Guerra Mundial repleta de terror y ocultismo.
Con su novedoso sistema de cartas combinadas con dados, abre todo un abanico de posibilidades para narrar espeluznantes y sobrecogedoras aventuras en un mundo en el que la humanidad se lo juega todo en los embarrados campos surcados por las trincheras…

Detalles del juego

El mundo ya está en guerra. Ahora el Velo ha sido rasgado. Los susurros teprometen…

Never Going Home emplea el +One System para proponerte la experiencia de vivir una Primera Guerra Mundial repleta de terror y ocultismo.
Con su novedoso sistema de cartas combinadas con dados, abre todo un abanico de posibilidades para narrar espeluznantes y sobrecogedoras aventuras en un mundo en el que la humanidad se lo juega todo en los embarrados campos surcados por las trincheras…


CONTENIDO

  • 9 informes sobre países
  • 6 senderos de magia
  • 12 monstruos
  • 3 aventuras