Nemesis³
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«En esta ocasión, nuestro objetivo es un complejo sin mapear, ya que sus muros se construyeron para hacer inviables los reconocimientos externos. Aquí estamos solos y parece ser que ahora los intrusos somos nosotros… Hay señales de tiroteos en cada esquina, pero ningún cuerpo a la vista.
El primer contacto aparece en el borde del escáner de movimiento y, poco después, otro. Y después, más… Ajusto mi rifle de asalto a fuego automático y espero a que el infierno se desate. Nos hemos preparado bien… al igual que ellos».

Hasta ahora, los jugadores de cualquiera de los títulos y expansiones de la familia Nemesis se habían limitado a esconderse, a huir y a rezar para que los intrusos no repararan en su presencia mientras corrían aterrados de un lado a otro intentando cumplir sus objetivos.
Pero eso se ha terminado. Ha llegado el momento de poner pie en pared y llevar la batalla al mismísimo vientre de la bestia.
Ha llegado el momento de la represalia.

Nemesis: Represalia es la tercera entrega de la aclamada serie de juegos Nemesis y lleva a la mesa de juego lo que todos estábamos esperando: ¡la hora de contraatacar! Reuníos de 1 a 5 jugadores para poneros en la piel de curtidos marines galácticos y sumergiros en la experiencia cinemática de ciencia ficción terrorífica que caracteriza a esta serie de juegos, esta vez mejorada con un aluvión de mecánicas nuevas que necesitarás para sobrevivir a la horda alienígena… o a las puñaladas por la espalda de tus amigos.

Estamos ante un juego semicooperativo que se fundamenta en una historia dinámica y la tensión del género de ciencia ficción terrorífica.
Cada jugador asume el papel de un miembro de un pelotón de marines pertrechados con equipo profesional que han sido enviados a un complejo infestado de seres alienígenas letales y a los que se ha encomendado una misión, aunque es posible que sus objetivos personales se opongan unos a otros.
Eso no impide que una partida de Nemesis: Represalia acabe con varios ganadores, pero no se trata de un juego cooperativo porque, al fin y al cabo, cada personaje se centra en seguir su propio plan: cada personaje no solo se esfuerza por cumplir uno de los dos Objetivos con los que empieza, sino que también debe sobrevivir a la Misión y, por último, encontrar un lugar seguro.

Esta tercera parte, totalmente independiente, introduce mecánicas de hordas masivas podrían poblar el tablero de juego con hasta cincuenta enemigos simultáneos, lo que ha llevado a ajustar la escala de las miniaturas para permitir un combate táctico más fluido y cinematográfico.
El tablero fijo desaparece para dar paso a un sistema de exploración dinámica donde el mapa se construye sobre la marcha mediante losetas modulares y cartas de exploración, todo ello apoyado por sistemas renovados de salud y gestión de objetos.
Nemesis: Represalia sigue siendo un juego de supervivencia, solo que en esta ocasión nuestros personajes vienen tan bien preparados para enfrentarse a la amenaza alienígena que casi se podría decir que los intrusos son ellos mismos. ¿Será suficiente vuestra represalia frente al horror definitivo?