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Novedades del 22 de mayo

Rolea fuerte con nuestro repasito de novedades de la semana
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22052026 NOVEDADES DE LA SEMANA Header

Una semana repleta de propuestas interesantes para roleros y no tan roleros. Entre nuestras novedades de la semana encontrarás propuestas indies que son perfectas para partidas improvisadas, pero también si te apetece disfrutar de una experiencia heroica para dos jugadores. ¡Y además, una auténtica catarata de reposiciones interesantes! ¡QUE ENTRE LA PILA!



Beowulf: La Edad de los Héroes

BEOWULF, de Jon Hodgson, nos traslada al mundo de los antiguos poemas épicos del mundo sajón, al misterioso Camino de las Ballenas y a sus pueblos y gentes asoladas por monstruos desconocidos y por el peso del destino.

En esta ambientación para la 5ª Edición del juego de rol más famoso del mundo, encontrarás una nueva perspectiva orientada a las partidas y campañas para un DJ y un jugador. Adoptarás el papel de un auténtico héroe que, junto con su banda de seguidores y su fiel tripulación, recorre un mundo de nieblas y peligros para enfrentarse a los monstruos allá dónde se encuentren.

El folclore y la tradición se dan la mano con unas reglas específicamente diseñadas para este tipo de partidas.

BEOWULF: la Edad de los Héroes toma como base la 5E del juego de rol más famoso del mundo para proponernos una experiencia de juego entre un GM y un jugador. El planteamiento es narrar aventuras épicas en las que un auténtico héroe, acompañado por su banda de guerra (formada por sus seguidores) y su tripulación, se enfrenta a criaturas y desafíos que están muy por encima de lo que sería posible para el resto de habitantes del Paso de la Ballena.

En BEOWULF, tu personaje tiene una única clase: Héroe. Esta, junto con su la Gesta heroica y el trasfondo que elijas, te permitirá crear personajes muy diferentes, que viven en la sociedad anglosajona de entre los siglos V y VIII. Mientras la gente, ya sean seguidores de las Viejas Costumbres o fieles de la nueva religión de la Iglesia, espera asustada la inminente llegada del inevitable fin del mundo, tu héroe tiene otros planes: luchar contra los monstruos que asolan los pueblos y reinos de los mares del Norte de Europa y forjar su propia leyenda.

En BEOWULF: la Edad de los Héroes, todos los personajes son humanos y forman, de una manera u otra, parte de la sociedad anglosajona de la época. Mientras la gente corriente vive en los pueblos y asentamientos, rodeando a las salas de hidromiel y ganándose de la vida con la agricultura, la ganadería y el comercio, tu héroe ha emprendido un único camino: el de la gloria, teñido de lucha, sangre y honor.

Todo héroe tiene un trasfondo, una historia previa a estos días en los que la quilla de su barco corta las aguas del Paso de la Ballena rumbo hacia el siguiente monstruo. Cada uno de ellos te aporta rasgos, características personales, ideales, vínculos y defectos que comienzan a definir la personalidad de tu héroe. Veamos cuáles pueden ser algunos de los trasfondos que te han llevado a surcar las aguas del Paso de la Ballena…



Goblin Prom

Imagina tu película de instituto favorita, como La chica de rosa, El club de los cinco, Napoleon Dynamite, 10 razones para odiarte o Fuera de onda… ¡Y añádele goblins! Un hack de Honey Heist (Gran Howitt), tan loco y divertido como el original. Formato tríptico.

Tú y un grupo de adolescentes inadaptados vais a demostrarle al mundo que el baile de graduación es una estupidez sin sentido y que, de todas formas, ni siquiera queríais ir. Habéis elaborado un plan para sabotear el baile robando la corona de la reina.Para jugar a Goblin Prom necesitarás dados d6, al menos un par de jugadores o muchos más si queréis que el baile de graduación sea un verdadero caos. Uno hará de Director de juego, el resto son adolescentes inadaptados, o eso parecen. Improvisad, forma parte de la diversión, ¡y sacad vuestro lado más goblin!

Si vas a interpretar a un personaje, tiras 4d6 y anotas en tu tarjeta de estudiante: descripción, habilidad de instituto, habilidad goblin y un objeto. Tienes dos atributos: goblin y adolescente (empiezas con 3 puntos en cada uno), ¡adivina cuál te servirá en cada momento! Si vas a ser el Director de juego, y necesitas un poco de ayuda para empezar, hay una chuleta lista para ti con 11 tablas d6 llenas de ideas, PNJ, premisas, encuentros y otras cosas locas.

El sistema de juego se basa en una única tirada. Cuando realizas una acción arriesgada o de resultado incierto, tiras 1d6. Si el valor del dado es igual o inferior al atributo usado, tienes éxito. Si es superior, fallas. Además, hay un par de mecánicas que se ponen en funcionamiento cuando tus planes salen a pedir de boca o todo lo contrario. 



Vampiros y claymores

Un juego de rol minimalista sobre vampiros recién convertidos que tratan de descubrir su nueva naturaleza, al tiempo que se enfrentan a su lado más salvaje.Vampiros y claymores tiene un sistema minimalista que usa reserva de dados para las acciones peligrosas y el combate. Suma tus dados de acción (DA) y haz una tirada enfrentada con los dados de desafío (DD), en función de la dificultad de la acción o el poder de tu enemigo. Si el valor del DA más alto es mayor que el valor del DD más alto, tienes éxito, de lo contrario fallas. Si estás en combate, normalmente, la diferencia será la cantidad de daño que se inflige contra la sangre del personaje o enemigo.



Poppy Playtime display sobre 5 cartas (24) + Poppy Playtime Album + sobre

¡Bienvenido a la fábrica! ¡Explora el mundo de Huggy Wuggy con las tarjetas oficiales de Poppy Playtime!

La colección completa consta de 162 cartas, ¡estad atentos a Metal Specials, Gold Super Rares y Emerald Ultra Rare!
¿Cuál es tu favorito? ¿O la más aterradora? Catnap, los Smiling Critters y todos los monstruosos personajes te esperan.



REPOSICIONES



Apestosillo

¡El maloliente juego de emparejar imágenes con 20 dados y un cubilete perrete!

¡Un divertido juego para todas las edades en el que deberás emparejar imágenes con 20 dados y un cubilete Perrete!

  • ¡A jugar! ¡Mete los dados en el cubilete Perrete, agítalo y lanza los dados!
  • Empareja los dados con tus cartas.
  • Los huesos son súper buenos, pero evita los apestosos charcos de barro.
  • ¡Solo necesitas unas cuantas tiradas suertudas y un puñado de buenas decisiones para ganar la partida!

Lo hemos hecho para ti.
Me encantan los juegos, pero ninguno despertaba el interés de mi hija de 4 años. Se distraía, tenía que dejarla ganar siempre y al final no aprendía nada.
Entonces, un buen día usamos papel, rotuladores y pegatinas, y decidimos crear juegos que nos gustaran de verdad.
Lo que tienes delante es uno de esos juegos. Así que espero que este invento de un diseñador con 25 años de experiencia y una niña de 4 años, que parece saber más que su padre, te guste tanto como a nosotros. —Elan Lee, Creador de Exploding Kittens y Avalon
.



Brick Like This!

¡El divertido y vertiginoso juego de construcción de LEGO® para familias y amigos!

En Brick Like This! los equipos compiten para construir modelos con piezas de LEGO®. Después de seis rondas, ¡gana el equipo con más puntos!



Happy Little Dinosaurs

Como buen dinosaurio que eres, parece que últimamente te pasas el tiempo evitando meteoritos. Por eso, en este juego para 2- 4 participantes vas a estar sorteando los desastres que te imponga la vida reptiliana, ya sean naturales, sentimentales o causados por un depredador. Puede que te caigas en un pozo lleno de lava, que te ataquen las ardillas de dientes de sable o que tu pareja corte contigo; pero si eres el tipo de dino que puede sobrevivir a todo, ¡podrás ganar la partida!



Los Hombres Lobo de Castronegro

En lo más profundo del bosque, la pequeña aldea de Castronegro es, desde hace algún tiempo, presa de los Hombres Lobo. Todas las noches, algunos habitantes de la aldea, convertidos en Hombres Lobo por un extraño fenómeno, asesinan a sus vecinos. Los supervivientes deben superar su miedo para poder erradicar esta plaga venida de la noche de los tiempos, antes de que la aldea pierda sus últimos habitantes.

En Hombres Lobo de Castronegro grupos de hasta dieciocho jugadores se convierten en los habitantes del pueblo y colaboran para librarlo de la amenaza de un grupo de malvados hombres lobo. Pero claro, estos seres viles y despiadados se ocultan entre ellos valiéndose durante el día de su forma humana. Por la noche todo es distinto, los humanos están a su merced y no dudan en atacarles. El resultado de todos estos ingredientes es un juego de deducción social con suficientes dosis de intriga, interpretación, faroles y sospechas para que tú y tus amigos no podáis parar de jugarlo. Pero uno de vosotros tiene que ser el narrador, un papel que llevará el peso de la narración y que os guiará por una historia terrible y apasionante.

Un juego de fácil aprendizaje, ideal para pasar un buen rato. ¡Cuidado! Os arriesgáis a estar jugando hora tras hora.



Monster Match

El rápido juego de búsquedas con una Torre Monstruosa. ¡Divertido para niños y adultos!

¡Tira los dados en la Torre Monstruosa y busca rápidamente los Monstruos que cumplan el requisito antes que nadie! Cada vez que encuentres Monstruos iguales, obtienes puntos. ¡El participante que consiga más puntos gana!



Pareja de Pacotilla

¡Os resultará imposible no partiros de la risa durante vuestra noche de juegos!

Este juego presenta viñetas únicas y desternillantes del webcomic The Oatmeal.
Incluye cientos de cartas que os proporcionarán risas y rejugabilidad infinitas.

¿Cómo funciona?
Competís para crear cómics sobre relaciones jugando vuestras cartas. Quién coloque la carta final más graciosa gana.



Que te pillo, pepinillo

Mitad juego de cartas, mitad carrera… ¡todo caos y diversión!

Los participantes revelan cartas por turnos y las dejan en su zona de juego. Si en tu carta sale un pepinillo, ¡intenta agarrar el Pepinillo antes de que los demás quiten el Plato! Si tardas demasiado, perderás cartas (mal asunto). ¡Al final, quien tenga más cartas gana la partida!



Terapeuta de pacotilla

Un juego de cartas en el que tienes que crear cómics muy (des)agradables.

Este juego ha sido creado por un dibujante de cómics que pasó años en terapia, donde solía sufrir de pensamientos intrusivos.

Estos pensamientos son imágenes horribles que aparecen en tu mente inesperadamente. En vez de guardarse estas imágenes para sí mismo, decidió transformarlas en un juego de cartas.

Es un juego que consiste en crear cómics de 3 escenas, empezando por una pregunta, seguida de una respuesta y, finalmente, un tratamiento psicológico. Ganáis 1 punto si vuestro tratamiento es el elegido como la mejor opción para terminar el cómic.



Tiempo de Tumulto

Asumid el papel de los señores de la guerra durante el periodo Sengoku de guerras civiles en Japón.

Aspirad a la supremacía disputando la conquista de los once castillos del territorio. Tres dados determinan dónde desplegáis vuestros Soldados y las cartas de Táctica os permiten haceros con el control del curso de la guerra. Para dominar la partida, necesitaréis una buena combinación de sabiduría y suerte.

¡Cada batalla es una chispa que podría prender fuego a la nación entera! Vigilad las cadenas de refuerzos o usadlas en vuestro beneficio para convertir una derrota en victoria.



Unlock! Mini En la cabeza de Sherlock Holmes + La canción de la espuma marina

¡EXPLORA lugares, MANIPULA máquinas con la aplicación, RESUELVE puzles y TERMINA LA AVENTURA antes de que se agote el tiempo!

Este juego de cartas cooperativo trae la emoción de los escape rooms a tu casa. La línea Unlock! Miniaventuras ofrece aventuras más cortas que las de las cajas de tres escenarios de Unlock!



Zombie Kittens

Desencadena el apocalipsis Zombie

Un juego de Exploding Kittens independiente y al mismo tiempo compatible con otras versiones de Exploding Kittens para crear partidas épicas.

Usa las cartas de acción para mover y evitar al Exploding Kitten y levántate entre los muertos con la carta Zombie Kitten para vengarte.



¡Aventureros al Tren! Europa

Aventureros al Tren! Europa te invita a una nueva aventura en tren a lo largo y ancho de la Europa de fin de siglo, desde las escarpadas laderas de Edimburgo hasta los soleados muelles de Constantinopla, desde los polvorientos callejones de Pamplona hasta una estación azotada por el viento en Berlín. ¿Te arriesgarás a un viaje a través de los oscuros túneles de Suiza? ¿Te subirás al ferry del Mar Negro? ¿O construirás estaciones de tren en las grandes capitales de los antiguos imperios? ¡Tu siguiente movimiento puede convertirte en el mayor magnate ferroviario de Europa!



¡Aventureros al Tren! Europa 1912

Mejora tus billetes con nuevas rutas a los grandes destinos ferroviarios de Europa y añade un nuevo y fresco formato de juego a todas las versiones de ¡Aventureros al Tren! con los Almacenes y Cocheras! La expansión ¡Aventureros al Tren! Europa 1912 incluye 101 Billetes de Destino – los 46 billetes originales más 55 nuevos que te ayudan a crear 3 nuevas variantes en el mapa de ¡Aventureros al Tren! Europa: Europa Expandida, que añade 19 nuevas rutas a las 46 originales, Grandes Ciudades de Europa, con billetes a 9 grandes ciudades europeas, y Mega Europa, que utiliza todas las nuevas rutas además de los 46 Billetes de Destino originales. Esta expansión introduce además Almacenes y Cocheras, nuevas reglas de juego y fichas que crean una capa de estrategia adicional y que pueden utilizarse en cualquier mapa de la serie ¡Aventureros al Tren! Cocheras ferroviarias de madera son colocadas en las ciudades seleccionadas por los jugadores. Durante el juego, los Almacenes de cada jugador acumularán Cartas de Vagón y aquellos que tengan la previsión, el oportunismo o sólo la buena suerte de construir una ruta a una Cochera, podrán hacerse con un buen puñado de Cartas de Vagón. La localización de las Cocheras y una habilidosa táctica de almacenaje serán parte clave en una estrategia victoriosa en ¡Aventureros al Tren!



¡Aventureros al Tren! El Corazón de África

Aventurate en el corazón de África a contruir rutas a través de algunos de los lugares más remotos y desolados del continente. ¿Reafirmarás tus habilidades de inspección de terrenos y conocimientos locales para intentar establecer las rutas de mayor valor o te atreverás a salir disparado a través del continente en una loca carrera para acortar el juego?

Bienvenido a ¡Aventureros al Tren! El Corazón de África, una expansión que transcurre en las tierras salvajes de África, en el momento álgido de su exploración por parte de intrépidos aventureros, exploradores y misioneros.



¡Aventureros al Tren! Polonia

Bienvenido a ¡Aventureros al Tren!™ Polonia! Desde el mar Báltico hasta los montes Tatras, Polonia esconde unas estupendas vistas que están esperando a que las descubras. Disfruta de la fresca brisa del mar en el golfo de Gdansk o de los encantadores senderos montañosos que rodean Zakopane.
¡Aventureros al tren! Polonia te llevará a un único y rico pasado en el que asumirás el papel de un magnate de los ferrocarriles de los años 50. Contribuye al desarrollo de la red ferroviaria no solo de Polonia, sino también de los países vecinos.


¡Aventureros al Tren! Iberia y Corea del Sur

Descubre la Península Ibérica y embárcate en un viaje en tren en el que cada parada de tu trayecto resonará al ritmo de la celebración. Consigue conjuntos de cartas de Festival mientras expandes tu red ferroviaria desde las concurridas calles de Barcelona hasta las festivas plazas de Sevilla. Pero planifica bien el viaje, no dejes que tus oponentes se queden con las recompensas que ofrecen las ciudades.

Esta expansión de ¡Aventureros al Tren!™ también incluye el mapa de Corea del Sur. Este mapa ofrece una vuelta de tuerca en la organización de los recorridos. Sé rápido y utiliza eficazmente tus cartas de Tren expreso para cubrir los recorridos más valiosos y asegurarte una buena posición en las Provincias.



¡Aventureros al Tren! Reino Unido (+ Pennsylvania)

Coloca los primeros railes de la aventura ferroviaria que comenzó en el Reino Unido e Irlanda durante el siglo XIX. Aprende a dominar la tecnológica para mejorar tus locomotoras y alcanzar las tierras de Escocia e Irlanda antes que tus oponentes.

Esta expansión también incluye el mapa de Pennsylvania —un estado lleno de historia del ferrocarril en los Estados Unidos— en el que los jugadores podrán invertir en acciones de las empresas de ferrocarril más rentables y desarrollar así su red de ferroviaria. No dejes que tus oponentes superen tus pujas o te arriesgas a perder los beneficios de tus inversiones.



¿Por qué eres así?

Un juego de adivinar palabras en el que hablas, dibujas, o gesticulas

Modo fiesta 4+ personas COMPETITIVO
Preparaos para hacer el ridículo, mover el cuerpo y hacer cosas raras con vuestros equipos.
En cada turno, una persona dará pistas siguiendo unas reglas concretas, por ejemplo, puede que solo tenga permitido hablar, dibujar o gesticular; pero, además, a esto tendrá que sumarle una dificultad añadida que complicará mucho las cosas. Vuestro equipo gana si adivina más palabras que el otro equipo antes de que se acabe el tiempo.







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