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Novedades del 23 de mayo

  • Novedades

¡Los no muertos de Zombicide llegan al universo DC! Enfréntate al apocalipsis junto a los héroes y villanos de Gotham… ¡O viaja a la bucólica Irlanda con Tipperary, si te apetece un plan más tranquilito! Pero espera, que también te ofrecemos explorar cuevas con Maese Ocelote… ¡En fin, que la semana está repleta de propuestas! ¡Que entre la pila!




DCeased: Invasión en Gotham City

El Virus de la Antivida ha transformado a casi todos los ciudadanos de Gotham City, tanto buenos como malos, en zombis furiosos e irracionales. Los miembros restantes de la Batfamilia deberán unir fuerzas con los villanos que hayan sobrevivido para hacer frente a las hordas de no muertos y abatir a sus antiguos aliados antes de que sea demasiado tarde.

Haz acopio de todo tu poder y mantén encendido en los cielos de Gotham el último foco de esperanza de la humanidad.

DCEASED: INVASIÓN EN GOTHAM CITY™ UN JUEGO DE ZOMBICIDE es un juego cooperativo en el que entre 1 y 4 jugadores controlan a los últimos superhéroes supervivientes que se enfrentan a héroes zombificados y a hordas de zombis manejados por el propio juego. ¡Para ganar deberás completar los objetivos de la misión, derrotar a los enemigos y rescatar a los transeúntes en peligro! ¡Eliminar zombis te proporcionará la experiencia necesaria para convertirte en un superhéroe aún más poderoso, pero cuanto más fuerte seas, más zombis aparecerán para darte caza! ¡Solo trabajando en equipo y forzando sus poderes hasta el límite podrán los superhéroes poner fin a la amenaza de la Antivida!



Tipperary

Vives en el condado irlandés de Tipperary, en un pueblecito rodeado de praderas verdes, vastos pantanos e imponentes colinas. En la campiña hallarás crómlech místicos y ruinas medievales, construirás nuevos pastizales para tus rebaños de ovejas y elaborarás whiskey en destilerías tradicionales. Explora regiones nuevas en cada ronda, eligiendo piezas de Paisaje que luego deberás conectar de manera eficiente en tu zona. Al mismo tiempo, procura crear el área rectangular más grande posible y aprovechar al máximo los Terrenos de cada Paisaje para ganar la partida.



La cueva de Maese Ocelote

¡Diviértete explorando la cueva de Sir Ocelot!

La Profesora Pingüino y Maese Ocelote están explorando una cueva recién descubierta y han decidido competir para ver quién reúne la mayor cantidad de las piedras preciosas que se encuentran en el interior. En el papel de uno de los dos colegas exploradores, localizarás y recogerás piedras preciosas valiéndote de tus herramientas (brújula, farol y pico), y del fino instinto de un fiel compañero.
Cuanto más te adentres en la cueva, más valiosos serán los tesoros que encontrarás. Al final, ¡quien reúna la colección de piedras preciosas más valiosa ganará la partida!



HeroQuest: El despertar

¡BIENVENIDOS, HÉROES!

PRESTAD MUCHA ATENCIÓN A MIS PALABRAS, PUES YO SOY MENTOR, EL MAGO DE ESTE REINO.
HeroQuest es un juego de aventuras y fantasía que sigue a cuatro Héroes cuyas misiones los llevarán a atravesar a mazmorras, descubrir Tesoros y explorar entornos fascinantes, a la vez que se enfrentan a las malvadas fuerzas de Zargon, el controlador del juego. Todo discurre en un tablero que cambiará y evolucionará sin parar a medida que recorráis cada mazmorra.
¿LOGRARÉIS MOSTRAROS DIGNOS DEL TÍTULO DE HÉROE? LA AVENTURA OS AGUARDA

UN JUEGO INDEPENDIENTE CON DIEZ MISIONES ÚNICAS Y UN COMPLETO SISTEMA DE JUEGO COMPATIBLE CON TODOS LOS PACKS DE EXPANSIÓN DE HEROQUEST



La elocuencia del Diablo

Interpretas a tres de las figuras más icónicas del género de terror (Drácula, Victor Frankenstein y el Dr. Jekyll) en un enfrentamiento dialéctico con sus grandes antagonistas, donde la gestión de palabras y dados jugarán un papel fundamental. Un juego narrativo en solitario con componentes de juego de mesa.

La elocuencia del diablo te sumerge en el oscuro y misterioso mundo de la literatura de terror, a través de una práctica única y desafiante: el arte de la conversación. Te metes en el papel de Drácula, Victor Frankenstein o el Dr. Jekyll, y te enfrentas a sus antagonistas clásicos (Mina Harker, Renfield o Van Helsing; la Criatura; o Mr. Hyde, respectivamente), con la idea de persuadirlos de que tus oscuras y reprobables acciones tienen un fin justificable.
El juego se desarrolla en una serie de turnos, en los que irás respondiendo a las preguntas que te formula tu interlocutor (que funciona a modo de oráculo o autómata). Tendrás que hacerlo ciñéndote a las reglas de las respuestas y su puntuación, si es que quieres ganar. Sí, ganar, en este juego además de interpretar un papel, como en los juegos de rol clásico, podrás ganar o perder, como en los juegos de mesa. Sin perder de vista lo que importa: la conversación y las idas y venidas de los personajes en una confrontación épica por salvaguardar las razones que cada uno tiene para justificar sus actos, deberás conjugar la gestión de palabras con tiradas de dados.
Junto a las reglas, encontrarás un ejemplo de juego y consejos sobre cómo rolear y meterte en la acción, así como otros sobre cómo gestionar el desarrollo de la partida. Para ayudar a inspirarse, se recomienda crear un preámbulo y, al final de la partida, un epílogo.



Gofres para Esther

Eres la camarera de un diner y estás a punto de verte envuelta en una trama de enredos y misterio en un pequeño pueblo. Un juego de rol de diario en solitario, alegre y desenfadado con el que relajarse, viviendo locas y divertidas aventuras.

¿Preparado para vivir una aventura a la hora del café? ¿Narrar tus peripecias entre batidos? No le des más vueltas, el desayuno se está enfriando y ¡el caso también!

Eres camarera en un diner y estás a punto de servir un plato de gofres recién hechos a tu clienta favorita: Esther. Cuando llegas a la mesa, Esther ya no está. Te preguntas por qué habrá desaparecido sin más, así que decides averiguar a dónde ha ido y entregarle su desayuno.

Gofres para Esther es un juego de rol de diario. Vas a jugar solo y lo harás escribiendo las acciones que llevas a cabo. Reúne un juego de dados de 4, 8, 10 y 12 caras, una moneda y una baraja de póker, así como papel y algo para escribir. Recorrerás las diferentes localizaciones, siguiendo el mapa del pueblo, para encontrar pistas mientras afrontas las complicaciones que tus decisiones acarreen.

Tienes dos habilidades: Detective y Camarera. Asignas 1d10 a una y 1d12 a otra. Es el dado que lanzarás cuando las uses. Según sea el resultado de la tirada, este dado se irá reduciendo de tamaño, empeorando así tu confianza y tu capacidad de afrontar nuevos retos (mecánica inspirada en Breahtless, de René-Pier Deshaies).

Durante la investigación, recorrerás las localizaciones del pueblo, pondrás a prueba tus habilidades en busca de pistas y surgirán complicaciones.

Llegará un momento en que creas tener suficientes pistas para descifrar la repentina desaparición de Esther: escribe una hipótesis y afronta la tirada de deducción. El dado empieza en un d0, e irá aumentando en función del número de pistas. Habrás vivido el misterio en primera persona, tal y como suele suceder en las novelas que tanto le gustan a tu personaje.



Los guardianes de las palabras + Els guardians de les paraules

Un juego de rol infantil de aventuras y fantasía para jugar en familia.

Los guardianes de las palabras es un juego de rol de fantasía ideal para jugar en familia, ambientado en un mundo muy parecido al nuestro, pero cargado de magia.

Imagina un mundo en el que la magia vive en cada palabra. Un mundo, muy parecido al nuestro, en el que la mayoría de la gente ha olvidado que esa magia existe y, a decir verdad, tampoco prestan demasiada atención al uso que hacen de las palabras. Un mundo en el que los niños y las niñas aún creen en la magia y saben cómo usarla, son Los guardianes de las palabras.

Este juego nace con la voluntad de despertar el amor por la lengua y también como herramienta para enriquecer el vocabulario de los más pequeños.

Para jugar necesitaréis: este manual y el material que incluye (4 Carnets de asociados, 1 tarjeta X y 1 tarjeta de ayuda para el Director de juego y los Guardianes), además de, al menos, 3 dados de 6 caras, rotuladores de borrado en seco, papel, lápices y un buen puñado de tokens.

De 2 o 5 jugadores (uno será el Director de juego) / A partir de 6 años (es recomendable jugar con pocos jugadores si estos son de 6-7 años) / Partidas de 1 a 2 horas (o 30 minutos con los más pequeños).



Sky Team

¡Preparaos para el aterrizaje!

Poneos al mando de un avión comercial ¡yconvertíos en auténticos pilotos!
Tendréis que trabajar en equipo para que el aterrizaje del avión sea un éxito.

Sentiréis la tensión que se vive en el interior de una cabina de mando.
De Montreal a Tokio, descubriréis 11 aeropuertos y 21 escenarios emocionantes con condiciones de aterrizaje reales: viento, fugas de combustible, tráfico, hielo… ¡Cada aeropuerto presenta sus propios desafíos!



Imploding Kittens

Imploding Kittens es la primera expansión de Exploding Kittens y añade 20 cartas nuevas, la posibilidad de sumar un sexto jugador y un cono de la vergüenza.

Puedes elegir con qué cartas jugar y añadirlas al mazo de Exploding Kittens, jugando sólo con tus favoritas. Comprobarás que las nuevas cartas añaden nuevas opciones a tu partida. El cono de la vergüenza, de tamaño humano, es para que sea llevado por el jugador más despistado de la partida. Si olvidas de quién es el turno, te tocará llevarlo como recordatorio. ¡Espabila o tendrás que ponértelo!




Exploding Kittens NSFW

Traiciona a tus amigos, intenta no explotar

Estas cartas eran demasiado fuertes para la versión original del juego. Esta versión NSFW es exactamente eso. Not safe for work. No usar en el trabajo, ni tampoco con niños.

Exploding Kittens es una versión gatuna de la ruleta rusa con un gran componente estratégico. Los jugadores van robando cartas hasta que a alguien le sale un Exploding Kitten. Cuando esto sucede, explotan y quedan eliminados de la partida.
A menos que desactiven al gato con la castración o una jaula. O que usen sus poderosas cartas de acción para cambiar de lugar o evitar al Exploding Kitten.



Happy Little Dinosaurs

Como buen dinosaurio que eres, parece que últimamente te pasas el tiempo evitando meteoritos. Por eso, en este juego para 2- 4 participantes vas a estar sorteando los desastres que te imponga la vida reptiliana, ya sean naturales, sentimentales o causados por un depredador. Puede que te caigas en un pozo lleno de lava, que te ataquen las ardillas de dientes de sable o que tu pareja corte contigo; pero si eres el tipo de dino que puede sobrevivir a todo, ¡podrás ganar la partida!



Unlock! Mini – Asesinato en Birmingham + El gato de Schrödinger + Máscara Roja

Este juego de cartas cooperativo trae la emoción de los escape rooms a tu casa. La línea Unlock! Miniaventuras ofrece aventuras más cortas que las de las cajas de tres escenarios de Unlock!
 
¡EXPLORA lugares, MANIPULA máquinas con la aplicación, RESUELVE puzles y TERMINA LA AVENTURA antes de que se agote el tiempo!




Men Nefer

Capital del antiguo Egipto

Fundada alrededor del año 3100 a.C. y situada al sur del delta del río Nilo, la ciudad de Men-Nefer (Menfis en griego) fue la capital del antiguo Egipto durante nueve dinastías y la ciudad más poblada del planeta. En 1979 fue declarada Patrimonio de la Humanidad por la Unesco, principalmente por sus necrópolis y conjuntos piramidales conocidos en todo el mundo, tales como Abusir, Saqqara, Dahshur y Guiza.

En Men-Nefer revivirás uno de los periodos de mayor esplendor del antiguo Egipto realizando las tareas propias de esta civilización: adquiere conocimientos en las casas de la vida, navega y comercia por el río Nilo, realiza ofrendas en el gran templo de Ptah, embalsama los cadáveres de los nobles preparándolos para una mejor vida, erige preciosas esfinges y contribuye a la construcción de los grandes conjuntos piramidales. Además de todo ello, deberás cuidar tu paso por el mundo terrenal para que Osiris te conceda la entrada al campo de Aaru, el ansiado paraíso en la otra vida. 



Games Lair 600+ Black + Cards Lair 400+ Black

El Games’ Lair 600+ reúne todas nuestras mejores ideas en un accesorio inteligente todo en uno. Esta caja compacta es perfecta para colecciones grandes de cartas y es la acompañante ideal para todos tus componentes de juego, para tus cajas para mazos, tus fichas, tus bolígrafos y papeles, tus dados y todo tipo de accesorios. Además, incluye una bandeja para dados convertible. La flexibilidad absoluta en una caja, tan compacta que cabe en la mayoría de las mochilas.
Tiene espacio para 600 cartas en dobles fundas u 800 cartas de juegos de mesa con fundas. El separador acrílico se puede ajustar o extraer, de manera que queda espacio libre para otros componentes del juego o para mazos si no se quiere usar para las cartas. La caja Games’ Lair 600+ tiene cajones extraíbles ocultos con solapas magnéticas, una cubierta totalmente extraíble que se transforma en bandeja para dados y compartimentos para cuadernos de notas, fichas y dados.
Gracias a nuestro valorado sistema CONVERTIBLE, la tapa se acopla a la parte inferior y ahorra un espacio considerable en la mesa de juego. Sus imanes potentes, junto con su sistema de cierre innovador, eliminan por completo el riesgo de aperturas incluso si se sacude la caja.
También está disponible en una versión más exclusiva, cubierta de Nexofyber+ negro con un forro interior de microfibra de color intenso.

Por su parte, la Cards Lair 400+ Black está perfectamente diseñada para guardar 400 cartas en doble funda o 540 cartas de juegos de mesa en fundas*. Los 2 cajones extraíbles con solapas magnéticas son perfectos para que puedas acceder fácilmente a las fichas, las cartas en fundas y los mazos. El compartimento superior está diseñado para almacenar cualquier accesorio adicional, cartas que ya se hayan jugado o para usarse como bandeja para dados pequeña.

Gracias a nuestro valorado sistema CONVERTIBLE, la tapa se acopla a la parte inferior y ahorra un espacio considerable en la mesa de juego. Sus imanes potentes, junto con su sistema de cierre innovador, eliminan por completo el riesgo de aperturas incluso si se sacude la caja.

También está disponible en una versión más exclusiva, cubierta de Nexofyber+ negro con un forro interior de microfibra de color intenso.



Watchtower 100+ XL Black + Red + Purple + Blue

Hemos creado esta versión exclusiva de la caja para mazos Watchtower 100+ para poder guardar 100 cartas estándar en doble funda* y que, además, tiene espacio adicional para fichas o para un mazo Commander** con fundas interiores más gruesas. Además, el cajón para accesorios es perfecto para guardar dados, fichas y otros artículos pequeños.



Token Silo Yellow + Purple/Orange

Esta caja única y convertible es perfecta para fichas, cartas, diales, dados y muchos otros accesorios. El modelo Token Silo incluye 9 bandejas de 3 tamaños diferentes, que son completamente extraíbles para que puedas tener a mano todos tus accesorios durante las partidas.



Token Keep Black + Blue/Orange + Gray + Gray/Red + Purple/White + Red

Podrás guardar tus fichas, cartas y dados más preciados en esta elegante caja para fichas prémium. Gracias a nuestro valorado sistema CONVERTIBLE, la tapa se acopla a la parte inferior y ahorra un espacio considerable en la mesa de juego. De esta forma, podrás usar tu Token Keep durante las partidas también.
Sus imanes potentes aseguran un cierre seguro. En esta caja caben una gran variedad de fichas, dados e incluso 40 cartas en doble funda, 50 cartas con una sola funda u 80 cartas sin fundas. Es perfecta para una gran variedad de juegos de mesa, juegos de cartas coleccionables y LCGs. Gracias a su diseño modular, cabe perfectamente dentro de los modelos Dungeon 1100+ y Dungeon S 550+.



Clásicos del Mazmorreo – Aquel que observa desde las profundidades + Intriga en la Corte del Caos + La prometida de la Mansión Negra + Las joyas de la matarife + Marineros del Mar Sin Estrellas 2ª edición

Cinco aventuras repletas de peligros, letales enemigos y trampas ocultas que harán las delicias de tus jugadores.



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